相手を打ち負かす快感があるので、バトル好きの人も多いと思います。
自分の組み合わせや相手の組み合わせがあって、
バトルの戦略性もこのゲームの魅力の一つなのですが
こと、効率を考えると
バトルはエンディングまでしないにこしたことはない!くらいの気構えでいいと思います。(実際はムリですが。)
バトルのターン数は、自分と相手のリバイバーの強さにもよりますが、
1回のバトルの時間は短くて3分、長くて30分くらいかかります。
ほうせき岩やカセキ発掘直後のエンカウントバトルでもらえるバトルポイントは1PT。
エリアに散在しているホリダーとのバトルも(主人公のレベルによりますが)2〜6PT程度。
必須バトルで苦労して勝利しても、10PT程度。
(後半は30PT程度になりますが・・)
それを考えれば、
・パーツ(頭・手・足・体)が集まっていない場合は、発掘してクリーニングすれば
最低50PT加算されます
・パーツが集まっている場合でも、弟子にクリーニングさせれば
バトルするよりポイントが早くチャージされます。
特に、410回自分でクリーニング成功すれば、
弟子のクリーニングレベルが最高になるので、
自分がヘタでも、高ポイントが難しいカセキでも、弟子に預ければ
90PT以上でクリーニングしてくれるわけです。
いろんなリバイバーを組み合わせてバトルを楽しむのが醍醐味ではあるのですが、
強いリバイバー数体
あるいはチームワザを使える組み合わせ
を固定して、ゲーム全体を押し切ってしまうくらいが、一番効率のよい方法です。
ストーリーを進める上での必須バトルは仕方ないにしても、
それ以外のバトルをするのは、ノーマルコンプしてからで十分です。